Dalam menggunakan komputer, user terkadang menghadapi satu atau beberapa error pada komputer. Pada saat-saat seperti itu, maka user harus tahu bagaimana menganalisa error tersebut dan mengatasinya.
Pada kesempatan kali ini, saya akan menjelaskan error yang terjadi pada device multimedia khususnya video card/ VGA card yang disebut bluescreen.
Gambar Bluescreen
Bluescreen adalah message error yang keluar di komputer apabila terjadi kesalahan dalam instalasi driver video card/ VGA card yang tidak sempurna. Berbagai bentuk Bluescreen terbentuk sejak sistem operasi Windows sejak Windows 3.1. Message bluescreen yang ditampilkan di windows NT, 2000, XP, dan Vista biasanya lebih serius daripada seri Windows sebelumnya. Bluescreen digunakan menggantika black screen of death yang muncul pada OS/2 atau DOS. Dalam versi awal Windows Vista juga terdapat ared screen of death yang digunakan pada kesalahan boot loader. Bluescreen juga disebut sebagai BSOD.
Ada beberapa hal yang menyebabkan BSOD ini, diantaranya adalah device driver yang tidak bagus, kesalahan memory, registry yang rusak, atau penggunaan DLL yang tidak cocok.
Cara Mengatasi BSOD
Mencari kesalahan pada BSOD terkadang cukup menyulitkan user. Karena biasanya BSOD lebih didominasi oleh adanya kerusakan hardware atau crash driver antara driver lama dengan yang baru.
Berikut cara mengatasi BSOD berdasarkam klasifikasi dan beberapa penyelesaiannya :
1. IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL (0X0000000A)
Error ini yang paling sering muncul pada saat terjadi Blue Screen.
Pesan kesalahan ini biasanya disebabkan kerena ada ketidakcocokan driver yang terinstall di komputer.
Penyebabnya:
- Driver yang bentrok atau tidak cocok
- Permasalahan pada Video Card, hal ini mencakup video card yang dioverclock melebihi batas atau Anda baru berganti Video card dan Anda belum menguninstall driver Video card lama dari chipset berbeda
- Permasalahan pada Audio Card, meliputi kesalahan konfigurasi atau bug dalam driver sound card
NTFS_FILE_SYSTEM atau FAT_FILE_SYSTEM (0X00000024) atau (0X00000023)
Pesan error ini setidaknya sudah sedikit memberikan gambaran di mana kerusakan berada, yaitu ada di partisi atau filesystemnya tetapi bukan di harddisknya.
Kita bisa melakukan pengecekan dengan memeriksa kabel SATA atau PATA atau bisa mengecek partisi dengan tool chkdsk.
UNEXPECTED_KERNEL_MODE_TRAP (0X0000007F)
Bila Anda mendapatkan pesan error seperti ini, dapat disebabkan karena:
- Overclock Hardware yang berlebihan
- Komponen komputer yang terlalu panas
- BIOS yang korup
- Memory dan CPU yang cacat
DATA_BUS_ERROR
Pesan error ini disebabkan karena adanya kemungkinan bahwa memory atau slot memory di motherboard rusak.
PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA
Pesan error ini disebabkan karena adanya kerusakan hardware, termasuk memory utama, memory video card, atau memory di processor (L2 Cache)
INACCESSIBLE_BOOT_DEVICE
Pesan error ini disebabkan karena adanya kesalahan dalam konfigurasi jumper harddisk yang salah, virus boot sector, driver IDE controller yang salah, atau kesalahan driver chipset.
VIDEO_DRIVER_INIT_FAILURE
Pesan error ini disebabkan karena adanya Kesalahan terjadi pada instalasi driver video card yang kurang sempurna, restart pada saat instalasi atau juga dapat terjadi karena kesalahan dalam instalasi
driver.
BAD_POOL_CALLER
Pesan error ini disebabkan karena adanya Kesalahan ini dapat terjadi karena kesalahan atau driver yang tidak kompatibel. Sering terjadi saat melakukan instalasi XP dari upgrade, atau bukan dari instalasi baru.
PEN_LIST_CORRUPT
Pesan error ini disebabkan karena adanya kerusakan RAM
MACHINE_CHECK_EXCEPTION
Pesan error ini disebabkan oleh cacatnya CPU, atau yang di overclock secara agresif, serta power supply yang kekurangan daya atau rusak.
DRIVER_IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL
Adanya permasalahan pada SCSIPORT driver yang tidak menggunakan map buffer saat transfer I/O.
DIVIDE_BY_ZERO_ERROR
Kesalahan ini disebabkan oleh sebuah aplikasi mencoba untuk membagi dengan nol ( DEVIDE BY ZERO ) . Jika Anda menerima kesalahan ini dan tidak tahu mana aplikasi menyebabkannya, Anda dapat mencoba memeriksa dump memori.
Kira-kira, itulah jenis-jenis dan klasifikasi BSOD dan beberapa cara penyelesaiannya, dalam kesempatan lain, akan saya jelaskan berbagai hal tentang komputer.
Organisasi Sistem Komputer
Sabtu, 03 Desember 2011
Sabtu, 19 November 2011
ORGANISASI SISTEM KOMPUTER
TIPE-TIPE JARINGAN KOMPUTER
Nama : Mohammad Iqbal
NPM : 1106096356
Jurusan : Akuntansi Teknologi Sistem Informasi
I. Pendahuluan
Dengan berkembangnya teknologi komputer dan kompunikasi suatu komputer tunggal yang mencakup tugas-tugas komputer/komputasi pada suatu organisasi, kini diganti dengan sekumpulan komputer yang terpisah-pisah, tetapi masih memiliki suatu tugas yang sama, dan saling berhubungan dalam menjalankan tugasnya. Sistem seperti ini disebut dengan jaringan komputer.
Istilah jaringan komputer diartikan sebagai suatu himpunan interkoneksi sejumlah komputer yang otonom. Dua buah komputer atau lebih dapat dikatakan terinterkoneksi apabila himpunan komputer tersebut dapat bertukar informasi. Bentuk koneksinya juga tidak hanya menggunakan dkawat tembaga saja, dapat juga menggunakan serat optik, gelombang mikro, atau satelit komunikasi.
II. Tipe Jaringan Komputer
Pada kesempatan kali ini, akan dijelaskan tipe-tipe jaringan komputer.
A. Local Area Network (LAN)
Local Area Network (LAN) adalah jaringan milik pribadi di dalam area lokal, seperti gedung-gedung. Cakupan dari LAN bisa mencapai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam suatu area perkantoran atau pabrik untuk memakai sumber daya bersama-sama dan saling bertukar informasi. LAN dapat dibedakan dari tipe jaringan komputer lainnya melalui tiga karakteristik : ukuran, teknologi transmisi, dan topologinya.
LAN mempunyai ukuran yang terbatas, yang berarti bahwa waktu transimisi pada keadaan terburuknya terbatas dan dapat diketahui sebelumnya. Dengan mengetahui keterbatasannya, menyebabkan adanya kemungkinan untuk menggunakan jenis desain tertentu. Hal ini juga tentu memeudahkan manjemen jaringan.
Jaringan LAN paling sering menggunakan teknologi transimisi kabel tunggal, LAN tradisional beroperasi pada kecepatan mulai 10 sampai dengan 100 Mbps dengan delay rendah (puluhan mikro second) dan mempunyai faktor kesalahan yang kecil. LAN yang menggunakan modem dapat beroperasi lebih dengan kecepatan yang lebih tinggi, sampai ratusan megabit/detik.
Dalam membicarakan sebuah tipe jaringan komputer, tidaklah bisa lepas dari topologi. Di sini saya akan menjelaskan beberapa buah dari topologi yang ada dari LAN broadcast.
Pada gambar di atas, pertama akan dijelaskan gambar topologi (a), yaitu topologi bus. Pada jaringan topologi bus (kabel linier), saat sebuah mesin bertindak sebagai master dan diijinkan menjalankan sebuah paket, mesin-mesin lainnya tidak boleh untuk mengirimkan apapun. Maka untuk menghindari terjadinya konflik, saat dua buah mesin atau lebih ingin mengirimkan data secara bersamaan, mekanisme pengatur diperlukan. Mekanisme pengatur dapat berbentuk tersentralisasi atau terdistribusi. Pada hal ini, IEEE 802.3 atau yang lebih dikenal dengan sebutan Ethernen merupakan jaringan broadcast bus dengan pengendali terdesentralisasi yang bekerja pada kecepatan 10 sampai dengan 100 Mbps. Komputer-komputer pada Ethernet dapat mengirim kapan saja waktu yang mereka inginkan. Jika ada dua buah paket atau lebih yang ingin dikirimkan secara bersamaan, maka masing-masing komputer cukup menunggu dengan waktu tunggu yang acak sebelum mengulangi pengirimannya lagi.
Gambar (b) adalah topologi ring atau bisa juga disebut broadcast ring. Pada topologi ini, setiap bit dikirim ke daerah sekitarnya, tanpa menunggu paket lengkap diterima. Biasanya setiap bit mengelilingi ring dalam waktu yang dibutuhkan untuk mengirimkan beberapa bit, bahkan seringkali sebelum paket lengkap dikirim seluruhnya. Seperti sistem broadcast lainnya, beberapa aturan harus dipenuhi untuk mengendalikan akses simultan ke ring. IEEE 802.5 (token ring) adalah LAN ring yang populer yang bekerja pada kecepatan antara 4 sampai dengan 16 Mbps.
Topologi lainnya ada antara lain adalah topologi star dan topologi tree.
B. Metropolitan Area Network (MAN)
Metropolitan Area Network (MAN) adalah jaringan komputer dan teknologi seperti LAN, namun dengan cakupan yang lebih besar. Biasanya MAN digunakan untuk area perkantoran dengan lokasi yang berdekatan, dan dapat digunakan untuk keperluan pribadi atau umum. MAN biasanya mamou menunjang data dan suara, atau bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel. MAN hanya memiliki satu atau dua buah kabel dan tidak ditunjang dengan elemen switching yang berfungsi untuk mengatur paket melalui beberapa output kabel. Adanya elemen switching membuat rancangan menjadi lebih sederhana.
Alasan utama mengapa MAN menjadi kategori khusus adalah karena telah ditentukannya standard untuk MAN, dan standard ini sekarang sedang diimplementasikan. Strandard itu disebut DQDB (Distributed Queue Dual Bus) atau 802.6 menurut standard IEEE. DQDB terdiri dari dua buah kabel unidirectional di mana semua komputer dihubungkan. Setiap bus mempunyai head-end, perangkat untuk memulai transmisi. Lalulintas yang menuju komputer yang berada di sebelah kanan pengirim menggunakan bus bagian atas. Lalulintas yang berada di sebelah kiri pengirim menggunakan bus bagian bawah.
C. Wide Area Network (WAN)
Wide Area Network mencakup daerah geografis yang luas, dapat mencakup beberapa negara atau bahkan benua. WAN terdiri dari sekumpulan mesin untuk menjalankan program-program aplikasi. Mesin-mesin ini disebut sebagai host. Istilah end system juga terkadang digunakan dalam literatur. Host digunakan dengan menghubungkannya dengan sebuah subnet komunikasi atau juga bisa disebut dengan subnet saja. Tugas subnet adalah membawa pesan, dari satu host, ke host lainnya, seperti halnya pesawat telfon yang membawa pesan dari pembicara ke pendengarnya. Dengan memisahkan aspek komunikasi murni sebuah jaringan (subnet) dengan aspek aplikasi-aplikasi (host), rancangan jaringan lengkap akan jauh lebih sederhana.
Pada sebagian besar jaringan WAN, subnet terdiri dari dua komponen, yaitu kabel transmisi (sirkuit, trunk, channel) dan elemen switching. Kabel transimisi memindahkan bit-bit dari satu mesin ke mesin lainnya.
Elemen switching adalah komputer khusus yang dipakai untuk menghubungkan kabel-kabel transimisi. Saat data sampai ke kabel penerima, elemen switching harus memilih kabel pengirim untuk meneruskan data-data dan pesan-pesan tersebut. Namun, tidak ada terminologi standard untuk menamakan komputer seperti ini. Oleh karena itu namanya sangat bermacam-macam dan bervariasi seperti switching node, intermediate system, switching exchange, dan sebagainya.
Pada sebagian besar WAN, jaringan terdiri dari banyak kabel atau saluran telfon yang menghubungkan sepasang router. Bila ada dua router yang tidak memiliki kabel yang sama ingin berkomunikasi, maka kedua router tersebut harus berkomunikasi secara tidak langsung melalui router lainnya. Ketika sebuah paket data atau pesan dikirim dari sebuah router ke router lainnya melalui router perantara, maka paket data atau pesan akan diterima secara lengkap, disimpan sampai saluran output menjadi bebas, dan kemudian baru diteruskan.
bebarapa topologi subnet untuk poin-to-point .
(a)Bintang (b)Cincin (c)Pohon (d)Lengkap (e) Cincin berinteraksi (f)Sembarang.
D. Jaringan Nirkabel (Wireless)
Komputer mobile seperti notebook, netbook, PDA, dan smartphone adalah merupakan cabang industri komputer yang paling cepat pertumbuhan dan perkembangannya. Banyak orang yang sudah memiliki jaringan LAN atau WAN pribadi di komputer mereka, tetapi karena keterbatasan kabel yang bisa dipasang seperti di mobil atau pesawat tebang, dan terkadang kabel cukup mengganggu penggunaan, maka banyak yang tetrtarik untuk menggunakan jaringan komputer wireless.
Jaringan tanpa kabel ini mempunyai berbagai macam manfaat seperti yang kita ketahui salah satunya adalah kantor portable. Orang yang sedang dalam perjalanan tetap bisa produktif dalam melakukan pekerjaannya dengan bisa menerima email, telfon, mobile banking, dan sebagainya. Wireless juga bisa digunakan di mana saja baik darat, laut, maupun udara.
Wireless
Mobile
Aplikasi
Tidak
Tidak
Worksation tetap di kantor
Tidak
Ya
Komputer portable terhubung ke line telepon
Ya
Tidak
LAN dengan komunikasi wireless
Ya
Ya
Kantor portable, PDA untuk persediaan
Sumber : Paper Moechammad SAROSA & Sigit ANGGORO Teknik Sistem Komputer ElektroTeknik Institut Teknologi Bandung
TIPE-TIPE JARINGAN KOMPUTER
Nama : Mohammad Iqbal
NPM : 1106096356
Jurusan : Akuntansi Teknologi Sistem Informasi
I. Pendahuluan
Dengan berkembangnya teknologi komputer dan kompunikasi suatu komputer tunggal yang mencakup tugas-tugas komputer/komputasi pada suatu organisasi, kini diganti dengan sekumpulan komputer yang terpisah-pisah, tetapi masih memiliki suatu tugas yang sama, dan saling berhubungan dalam menjalankan tugasnya. Sistem seperti ini disebut dengan jaringan komputer.
Istilah jaringan komputer diartikan sebagai suatu himpunan interkoneksi sejumlah komputer yang otonom. Dua buah komputer atau lebih dapat dikatakan terinterkoneksi apabila himpunan komputer tersebut dapat bertukar informasi. Bentuk koneksinya juga tidak hanya menggunakan dkawat tembaga saja, dapat juga menggunakan serat optik, gelombang mikro, atau satelit komunikasi.
II. Tipe Jaringan Komputer
Pada kesempatan kali ini, akan dijelaskan tipe-tipe jaringan komputer.
A. Local Area Network (LAN)
Local Area Network (LAN) adalah jaringan milik pribadi di dalam area lokal, seperti gedung-gedung. Cakupan dari LAN bisa mencapai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam suatu area perkantoran atau pabrik untuk memakai sumber daya bersama-sama dan saling bertukar informasi. LAN dapat dibedakan dari tipe jaringan komputer lainnya melalui tiga karakteristik : ukuran, teknologi transmisi, dan topologinya.
LAN mempunyai ukuran yang terbatas, yang berarti bahwa waktu transimisi pada keadaan terburuknya terbatas dan dapat diketahui sebelumnya. Dengan mengetahui keterbatasannya, menyebabkan adanya kemungkinan untuk menggunakan jenis desain tertentu. Hal ini juga tentu memeudahkan manjemen jaringan.
Jaringan LAN paling sering menggunakan teknologi transimisi kabel tunggal, LAN tradisional beroperasi pada kecepatan mulai 10 sampai dengan 100 Mbps dengan delay rendah (puluhan mikro second) dan mempunyai faktor kesalahan yang kecil. LAN yang menggunakan modem dapat beroperasi lebih dengan kecepatan yang lebih tinggi, sampai ratusan megabit/detik.
Dalam membicarakan sebuah tipe jaringan komputer, tidaklah bisa lepas dari topologi. Di sini saya akan menjelaskan beberapa buah dari topologi yang ada dari LAN broadcast.
Pada gambar di atas, pertama akan dijelaskan gambar topologi (a), yaitu topologi bus. Pada jaringan topologi bus (kabel linier), saat sebuah mesin bertindak sebagai master dan diijinkan menjalankan sebuah paket, mesin-mesin lainnya tidak boleh untuk mengirimkan apapun. Maka untuk menghindari terjadinya konflik, saat dua buah mesin atau lebih ingin mengirimkan data secara bersamaan, mekanisme pengatur diperlukan. Mekanisme pengatur dapat berbentuk tersentralisasi atau terdistribusi. Pada hal ini, IEEE 802.3 atau yang lebih dikenal dengan sebutan Ethernen merupakan jaringan broadcast bus dengan pengendali terdesentralisasi yang bekerja pada kecepatan 10 sampai dengan 100 Mbps. Komputer-komputer pada Ethernet dapat mengirim kapan saja waktu yang mereka inginkan. Jika ada dua buah paket atau lebih yang ingin dikirimkan secara bersamaan, maka masing-masing komputer cukup menunggu dengan waktu tunggu yang acak sebelum mengulangi pengirimannya lagi.
Gambar (b) adalah topologi ring atau bisa juga disebut broadcast ring. Pada topologi ini, setiap bit dikirim ke daerah sekitarnya, tanpa menunggu paket lengkap diterima. Biasanya setiap bit mengelilingi ring dalam waktu yang dibutuhkan untuk mengirimkan beberapa bit, bahkan seringkali sebelum paket lengkap dikirim seluruhnya. Seperti sistem broadcast lainnya, beberapa aturan harus dipenuhi untuk mengendalikan akses simultan ke ring. IEEE 802.5 (token ring) adalah LAN ring yang populer yang bekerja pada kecepatan antara 4 sampai dengan 16 Mbps.
Topologi lainnya ada antara lain adalah topologi star dan topologi tree.
B. Metropolitan Area Network (MAN)
Metropolitan Area Network (MAN) adalah jaringan komputer dan teknologi seperti LAN, namun dengan cakupan yang lebih besar. Biasanya MAN digunakan untuk area perkantoran dengan lokasi yang berdekatan, dan dapat digunakan untuk keperluan pribadi atau umum. MAN biasanya mamou menunjang data dan suara, atau bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel. MAN hanya memiliki satu atau dua buah kabel dan tidak ditunjang dengan elemen switching yang berfungsi untuk mengatur paket melalui beberapa output kabel. Adanya elemen switching membuat rancangan menjadi lebih sederhana.
Alasan utama mengapa MAN menjadi kategori khusus adalah karena telah ditentukannya standard untuk MAN, dan standard ini sekarang sedang diimplementasikan. Strandard itu disebut DQDB (Distributed Queue Dual Bus) atau 802.6 menurut standard IEEE. DQDB terdiri dari dua buah kabel unidirectional di mana semua komputer dihubungkan. Setiap bus mempunyai head-end, perangkat untuk memulai transmisi. Lalulintas yang menuju komputer yang berada di sebelah kanan pengirim menggunakan bus bagian atas. Lalulintas yang berada di sebelah kiri pengirim menggunakan bus bagian bawah.
C. Wide Area Network (WAN)
Wide Area Network mencakup daerah geografis yang luas, dapat mencakup beberapa negara atau bahkan benua. WAN terdiri dari sekumpulan mesin untuk menjalankan program-program aplikasi. Mesin-mesin ini disebut sebagai host. Istilah end system juga terkadang digunakan dalam literatur. Host digunakan dengan menghubungkannya dengan sebuah subnet komunikasi atau juga bisa disebut dengan subnet saja. Tugas subnet adalah membawa pesan, dari satu host, ke host lainnya, seperti halnya pesawat telfon yang membawa pesan dari pembicara ke pendengarnya. Dengan memisahkan aspek komunikasi murni sebuah jaringan (subnet) dengan aspek aplikasi-aplikasi (host), rancangan jaringan lengkap akan jauh lebih sederhana.
Pada sebagian besar jaringan WAN, subnet terdiri dari dua komponen, yaitu kabel transmisi (sirkuit, trunk, channel) dan elemen switching. Kabel transimisi memindahkan bit-bit dari satu mesin ke mesin lainnya.
Elemen switching adalah komputer khusus yang dipakai untuk menghubungkan kabel-kabel transimisi. Saat data sampai ke kabel penerima, elemen switching harus memilih kabel pengirim untuk meneruskan data-data dan pesan-pesan tersebut. Namun, tidak ada terminologi standard untuk menamakan komputer seperti ini. Oleh karena itu namanya sangat bermacam-macam dan bervariasi seperti switching node, intermediate system, switching exchange, dan sebagainya.
Pada sebagian besar WAN, jaringan terdiri dari banyak kabel atau saluran telfon yang menghubungkan sepasang router. Bila ada dua router yang tidak memiliki kabel yang sama ingin berkomunikasi, maka kedua router tersebut harus berkomunikasi secara tidak langsung melalui router lainnya. Ketika sebuah paket data atau pesan dikirim dari sebuah router ke router lainnya melalui router perantara, maka paket data atau pesan akan diterima secara lengkap, disimpan sampai saluran output menjadi bebas, dan kemudian baru diteruskan.
bebarapa topologi subnet untuk poin-to-point .
(a)Bintang (b)Cincin (c)Pohon (d)Lengkap (e) Cincin berinteraksi (f)Sembarang.
D. Jaringan Nirkabel (Wireless)
Komputer mobile seperti notebook, netbook, PDA, dan smartphone adalah merupakan cabang industri komputer yang paling cepat pertumbuhan dan perkembangannya. Banyak orang yang sudah memiliki jaringan LAN atau WAN pribadi di komputer mereka, tetapi karena keterbatasan kabel yang bisa dipasang seperti di mobil atau pesawat tebang, dan terkadang kabel cukup mengganggu penggunaan, maka banyak yang tetrtarik untuk menggunakan jaringan komputer wireless.
Jaringan tanpa kabel ini mempunyai berbagai macam manfaat seperti yang kita ketahui salah satunya adalah kantor portable. Orang yang sedang dalam perjalanan tetap bisa produktif dalam melakukan pekerjaannya dengan bisa menerima email, telfon, mobile banking, dan sebagainya. Wireless juga bisa digunakan di mana saja baik darat, laut, maupun udara.
Wireless
Mobile
Aplikasi
Tidak
Tidak
Worksation tetap di kantor
Tidak
Ya
Komputer portable terhubung ke line telepon
Ya
Tidak
LAN dengan komunikasi wireless
Ya
Ya
Kantor portable, PDA untuk persediaan
Sumber : Paper Moechammad SAROSA & Sigit ANGGORO Teknik Sistem Komputer ElektroTeknik Institut Teknologi Bandung
Minggu, 23 Oktober 2011
Optimalisasi BIOS Untuk Meningkatkan Kinerja Komputer
Dalam kesempatan kali ini, akan saya jelaskan bahwa user komputer dapat meningkatkan kinerja komputer dengan men-stup BIOS.
BIOS sendiri adalah singkatan dari Basic Input/Output System, yang biasanya bisa diakses jika komputer sedang melakukan booting dengan menekan tombol Del atau F2. User kadang sering melupakan bahwa setup BIOS juga termasuk hal yang penting dalam memakai komputer.
Untuk mengoptimalisasi kinerja komputer dengan BIOS, tentu saja hal pertama yang dilakukan adalah dengan masuk ke setup BIOS-nya.
Setelah masuk ke setup BIOS, ada 3 hal yang dapat dilakukan untuk meningkatkan kinerja komputer, yaitu menghemat waktu tunggu startup, mengoptimalkan piranti, dan juga setting untuk menghemat energi.
Untuk mengehemat waktu tunggu startup :
Quick Power on Self Test : Enabled
Boot up Floppy Seek : Disabled Video : BIOS Shadow : Enabled
Port IDE yang tidak terpakai : None
Untuk mengoptimalkan piranti :
System BIOS Cacheable : Enabled
SD RAM Cycle Length : 2 AGP
Aperture Size : 64 MB
Setting untuk menghemat energi :
ACPI Susped Type : S3 Soff Off - by
Power Button : Delay 4 sec
Demikianlah optimalisasi BIOS untuk meningkatkan kinerja komputer, sampai berjumpa di lain waktu.
BIOS sendiri adalah singkatan dari Basic Input/Output System, yang biasanya bisa diakses jika komputer sedang melakukan booting dengan menekan tombol Del atau F2. User kadang sering melupakan bahwa setup BIOS juga termasuk hal yang penting dalam memakai komputer.
Untuk mengoptimalisasi kinerja komputer dengan BIOS, tentu saja hal pertama yang dilakukan adalah dengan masuk ke setup BIOS-nya.
Setelah masuk ke setup BIOS, ada 3 hal yang dapat dilakukan untuk meningkatkan kinerja komputer, yaitu menghemat waktu tunggu startup, mengoptimalkan piranti, dan juga setting untuk menghemat energi.
Untuk mengehemat waktu tunggu startup :
Quick Power on Self Test : Enabled
Boot up Floppy Seek : Disabled Video : BIOS Shadow : Enabled
Port IDE yang tidak terpakai : None
Untuk mengoptimalkan piranti :
System BIOS Cacheable : Enabled
SD RAM Cycle Length : 2 AGP
Aperture Size : 64 MB
Setting untuk menghemat energi :
ACPI Susped Type : S3 Soff Off - by
Power Button : Delay 4 sec
Demikianlah optimalisasi BIOS untuk meningkatkan kinerja komputer, sampai berjumpa di lain waktu.
Software Utility
Software Utility merupakan software yang membantu user untuk menganalisa, mengkonfigurasi, mengoptimalkan, dan memelihara komputer. Kebanyakan software utility sangat khusus dan dirancang untuk melakukan tugas-tugas yang kecil dan sederhana.
Banyak sekali contoh-contoh dari software utility seperti :
1. Winzip
2. Norton Utility
3. PC Tools
4. Boostspeed
5. Norton Ghost
6. System Suite
7. Tuneup Utilities
8. Deepfreeze
9. System Mechanic Professional (SMP)
10. Advanced System Optimizer (ASO)
dan masih banyak yang lainnya
Pada Kesempatan kali ini, saya akan menjelaskan salah satu contoh Software Utility yang telah saya sebutkan di atas yaitu Advanced System Optimizer (ASO.
Advanced System Optimizer
Advanced System Optimizer (ASO) dari Systweak adalah salah satu sistem utilitas terbaik di pasaran saat ini. Seperti software utiliity lainnya, prgoram ini memiliki tool-tool khas, seperti kemampuan untuk membersihkan dan memperbaiki registri, hard drive, dan disk lain, mengoptimalkan daftar startup program, dan masih banyak lagi. Salah satu fitur unik dari ASO ini adalah adanya Game Optimizer karena saat ini banyak sekali user komputer yang menggunakan komputernya untuk gaming.
Feature Optimasi pada systemsuite:
Advanced System Optimizer memiliki sejumlah tweak dan fitur optimasi yang membantu mempertahankan kinerja sistem. Bahkan komputer baru juga dapat meningkatkan kinerja dengan menggunakan softwre utility ini. Jika user adalah seorang gamer, maka terkadang user mengalami frustrasi popup yang mengganggu jalannya permainan. Dengan fitur game optimizer, user dapat mengaktifkan modus gamer dan bermain game tanpa ada yang mengganggu. Dengan adanya fitur ini, game akan berjalan lancar dan secara tidak langsung meningkatkan performa komputer untuk kebutuhan gaming.
Fitur lain yang tidak kalah penting adalah Driver Updater, yang secara otomatis mencari, download, dan menginstall semua update penting dan driver. ASO menjaga sistem user agar up to date dengan patch terbaru dan update keamanan pada sistem.
Berikut adalah semua fitur yang terdapat pada ASO :
1. Smart PC Care
2. Driver Updater
3. System Protector
4. Disk Tools
5. Backup Manager
6. PC Fixer
7. Disk Optimizer
8. Undelete
9. Secure Encryptor
10. Registry Cleaner
11. Registry Optimizer
12. System Cleaner
13. Disk Explorer
14. Uninstall Manager
15. Memory Optimizer
16. Privacy Protector
17. Secure Delete
18. System File Backup and Restore
19. System and Security Advisor
20. Duplicate Files Remover
21. Startup Manager
22. Game Optimizer
Demikianlah Software Utility dan salah satu contohnya, sampai jumpa di lain waktu.
Sumber : http://antwablog.blogspot.com/2010/12/5-software-utility-terbaik-2010_02.html
Banyak sekali contoh-contoh dari software utility seperti :
1. Winzip
2. Norton Utility
3. PC Tools
4. Boostspeed
5. Norton Ghost
6. System Suite
7. Tuneup Utilities
8. Deepfreeze
9. System Mechanic Professional (SMP)
10. Advanced System Optimizer (ASO)
dan masih banyak yang lainnya
Pada Kesempatan kali ini, saya akan menjelaskan salah satu contoh Software Utility yang telah saya sebutkan di atas yaitu Advanced System Optimizer (ASO.
Advanced System Optimizer
Advanced System Optimizer (ASO) dari Systweak adalah salah satu sistem utilitas terbaik di pasaran saat ini. Seperti software utiliity lainnya, prgoram ini memiliki tool-tool khas, seperti kemampuan untuk membersihkan dan memperbaiki registri, hard drive, dan disk lain, mengoptimalkan daftar startup program, dan masih banyak lagi. Salah satu fitur unik dari ASO ini adalah adanya Game Optimizer karena saat ini banyak sekali user komputer yang menggunakan komputernya untuk gaming.
Feature Optimasi pada systemsuite:
Advanced System Optimizer memiliki sejumlah tweak dan fitur optimasi yang membantu mempertahankan kinerja sistem. Bahkan komputer baru juga dapat meningkatkan kinerja dengan menggunakan softwre utility ini. Jika user adalah seorang gamer, maka terkadang user mengalami frustrasi popup yang mengganggu jalannya permainan. Dengan fitur game optimizer, user dapat mengaktifkan modus gamer dan bermain game tanpa ada yang mengganggu. Dengan adanya fitur ini, game akan berjalan lancar dan secara tidak langsung meningkatkan performa komputer untuk kebutuhan gaming.
Fitur lain yang tidak kalah penting adalah Driver Updater, yang secara otomatis mencari, download, dan menginstall semua update penting dan driver. ASO menjaga sistem user agar up to date dengan patch terbaru dan update keamanan pada sistem.
Berikut adalah semua fitur yang terdapat pada ASO :
1. Smart PC Care
2. Driver Updater
3. System Protector
4. Disk Tools
5. Backup Manager
6. PC Fixer
7. Disk Optimizer
8. Undelete
9. Secure Encryptor
10. Registry Cleaner
11. Registry Optimizer
12. System Cleaner
13. Disk Explorer
14. Uninstall Manager
15. Memory Optimizer
16. Privacy Protector
17. Secure Delete
18. System File Backup and Restore
19. System and Security Advisor
20. Duplicate Files Remover
21. Startup Manager
22. Game Optimizer
Demikianlah Software Utility dan salah satu contohnya, sampai jumpa di lain waktu.
Sumber : http://antwablog.blogspot.com/2010/12/5-software-utility-terbaik-2010_02.html
Perkembangan Keyboard Pada Komputer
Komputer, saat ini komputer telah menjadi perangkat yang sangat bermanfaat dan telah menjadi kebutuhan pokok setiap manusia. Komputer pun pada zaman sekarang sudah mempunyai spesifikasi yang sangat tinggi untuk menunjang kebutuhan masing-masing penggunanya.
Pada kesempatan kali ini, saya akan menjelaskan perkembangan komponen yang sering terabaikan oleh pada pengguna komputer. Menurut saya, komponen yang akan saya jelaskan ini adalah komponen yang pertama kali ditemukan, dan yang akan saya jelaskan saat ini adalah perkembangan keyboard pada komputer.
Pernahkah di dalam benak pembaca, terbesit pertanyaan mengapa susunan keyboard tidak sesuai dengan urutan huruf alfabet? dan juga apakah susunan yang ada sekarang paling menunjang para pengguna komputer untuk mengetik lebih cepat dan efisien?
Keyboard yang sehari-hari pembaca pakai kebanyakan adalah keyboard QWERTY, keyboard yang paling banyak digunakan oleh pengguna komputer di Indonesia. Namun apakah awal penemuan keyboard sudah dengan susunan seperti itu? Hal ini berkaitan dengan penemuan Christoper Latham Sholes (1819-1890) yang menemukan dan mematenkan mesin tik. Beliau membuat keyboard dengan susunan angka 2-9 dan juga huruf A-Z berurutan. Angka 1 dan 0 tidak dipasang karena huruf I dan O sudah cukup untuk mewakili angka tersebut. Keyboard buatan Christoper Latham Sholes ini sangat bisa dimengerti oleh para pengguna mesin tik. Para pengguna mesin tik bisa mengetik dengan sangat cepat sehingga sering terjadi mechanic error pada mesin tik tersebut. Error yang terjadi biasanya adalah batang-batang pada mesin tik saling mengait karena ditekan pada saat yang bersamaan. Akhirnya, untuk mengatasi error yang sering terjadi, diacak lah susunan huruf pada keyboard sedemikian rupa sehingga dianggap ditemukannya kombinasi paling sulit untuk mengetik. Tujuannya jelas untuk menghindari mechanic error yang terjadi sebelumnya. Terbentuklah keyboard jenis QWERTY yang sekarang banyak kita kenal.
Keyboard susunan QWERTY inilah yang diturunkan sebagai alat input komputer, dan pada tahun 1973, keyboard QWERTY diresmikan sebagai keyboard standard ISO (International Standard Organization).
Sebenarnya, ada keyboard lain yang digunakan dalam standard. keyboard itu adalah ASK (American Simplified Keyboard) atau juga bisa disebut DVORAK. Keyboard DVORAK ini ditemukan oleh Dr. August Dvorak pada tahun 1940. Penelitian saat itu padahal menunjukan bahwa DVORAK bisa bekerja lebih efisien daripada keyboard QWERTY. Tetapi karena QWERTY sudah mendominasi susunan keyboard lebih dahulu, maka keyboard DVORAK tidak terlalu dipakai, alasannya juga karena banyak perusahaan yang tidak mau terjadi rush apabila terjadi pergantian sistem keyboard. Namun, tidak semuanya menolak, satu-satunya pengkauan DVORAK sebagai keyboard alternatif pernah disetujui oleh ANSI (American National Standard Institute) pada tahun 1970.
Berikut adalah perbandingan efisiensi keyboard QWERTY dengan DVORAK :
Namun, jenis keyboard tidak hanya QWERTY dan DVORAK saja, pada perkembangan berikutnya, ada juga keyboard QWERTZ yang dipakai di Hungaria, Jerman, dan Swiss. Lalu ada juga keyboard AZERTY yang sering dipakai di negara Perancis dan Belgia.
Keyboard QWERTZ :
Keyboard AZERTY :
Perkembangan yang terbaru, keyboard pada tahun 2000-an sudah memiliki fasilitas lain selain untuk mengetik, misalnya untuk multimedia, untuk bentuk yang paling sederhana-nya, keyboard multimedia mempunyai USB port yang tersambung ke komputernya langsung. Untuk keyboard multimedia yang canggih terkadang dilengkapi dengan controller game nya.
Keyboard Multimedia :
Langganan:
Postingan (Atom)